Visual C++ 2008 EE で SDL + OpenGL その2
明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い申し上げます。
さて、以前作った自作ライブラリを使用して、Metasequoia 独自形式の
意味不明のモデルを読み込んで表示しました。ちなみに何も動きませんし、動かせません。
まだまだ自作ライブラリはリファクタリングが足りないです。リファクタリングだーいすき!
そんなことはおいておいて、モーションをつけるにあたってはここからが本番なので、
しばらくリバースエンジニアリングにいそしみたいと思います。