Visual C++ 2008 EE で SDL + OpenGL その2

明けましておめでとうございます。本年も宜しくお願い申し上げます。


さて、以前作った自作ライブラリを使用して、Metasequoia 独自形式の
意味不明のモデルを読み込んで表示しました。ちなみに何も動きませんし、動かせません。
po01.png


ソース


まだまだ自作ライブラリはリファクタリングが足りないです。リファクタリングだーいすき!




そんなことはおいておいて、モーションをつけるにあたってはここからが本番なので、
しばらくリバースエンジニアリングにいそしみたいと思います。