C#

Tao

最後の頼みの綱である Tao を試してみました。コンパイルに 1.5時間ぐらいかかりました。こんなに長くコンパイルしたのって KDE 以来。 結論から言うと動きませんでした。おかしいなーと思ってサイトを見てみたら、Mac OS X はサポートされてなかったようで…

見づらい

C#

C# ってヘッダが無いから楽かなーと思っていたんですが、Vim でソースを書いていると関数一覧(=ヘッダ)が無いので逆に見通しが悪いです。 やっぱ IDE あってのものだと感じました。何かしら IDE を導入しないと C++ より使いづらいです。 あとコンパイル…

GLFW

なんかイベントを一切受け取ってないような。ちゅーかもう限界。分からん。 やってみて実感した。この分だと SDL のほうが簡単だ。 でもなんか悔しいので C++ で同じ物を作ってみようか。

Tao

てっきり無くなっちゃったのかと思ってました。こっちに移ってました。 Redirecting… それにしても今日は更新しすぎた。

GLFW 動いた

結局ちょっといじったら GLFW の dylib が作れました。 ググったら、どうも dylib にグローバル変数は入れちゃ駄目らしいです。 入れた場合は -fno-common すれば良いらしいんですけど、やってみたら multiple definition で怒られたので、 グローバル変数を…