Mono
最後の頼みの綱である Tao を試してみました。コンパイルに 1.5時間ぐらいかかりました。こんなに長くコンパイルしたのって KDE 以来。 結論から言うと動きませんでした。おかしいなーと思ってサイトを見てみたら、Mac OS X はサポートされてなかったようで…
なんかイベントを一切受け取ってないような。ちゅーかもう限界。分からん。 やってみて実感した。この分だと SDL のほうが簡単だ。 でもなんか悔しいので C++ で同じ物を作ってみようか。
ウィンドウは出たけどフォーカスしなくて全く動かない。GLFW をいじったのがまずかったのかなあ。どうしてくれようか。
exe と同じディレクトリに libGL.dylib をコピーしたのに、実行すると Unhandled Exception: System.DllNotFoundException: libGL.dylib と怒られる。 ググったら、環境変数の DYLD_LIBRARY_PATH を設定すればいけるかもと書いてあったので設定してみたら動…