2006-07-23から1日間の記事一覧

どう考えるか

AI

別の視点からだらだらと書いてみる。 以下メモ。 行動について。 パラメータは取り敢えず "知性(頭の良さ)", "性格", "状況", "忠誠度" とする。 "知性" はいかに自軍にマイナスがないように行動できるかを判断するパラメータ。 絶対尺度は私、もしくはプ…

何を学習させるか

AI

恒例の家 de 仕事が終わったので早速頭を使うことにする。 以下メモ SRPG で AI に何をさせるか。よく考えたら戦闘時しか使わないな。 対象を倒すこと 対象を攻撃すること 対象の攻撃手段を決めること 対象を攻撃できる距離まで移動すること 対象までの移動…