2005-07-16から1日間の記事一覧

四元数

D

まあ落ち込んでいても仕方ないので適当に頑張るですよ。はあ。 というわけで四元数いじり始め。っていうかしゅごいよ四元数。 実験的に、背景を描く前に以下のコードを入れてみました。 #if 1 static MQQuaternion q; static float theta = 0.0f; float rad …

糞設計

設計が駄目だと動作も駄目だ。原因不明のバグが全然とれない。 無限に時間があればいつかはそのバグもつぶせるだろうが、 そのほかのバグを取るだけで既に工数をかなりオーバーしてるんだっての。 で結局一番恐れていた事態が起きてしまいましたとさ。アハハ…