モデラーっていうのかしら その2

キャラクタを 3D にするのはやめた。やるとしたら次のステップからにする。
中途半端に 3D にしても愛着を持てないだろうし。ドット絵は大変だけど、まずは地盤を固めなくちゃイカン。
なんか同じことを前にも書いたような気がする。最近もう記憶力が無い。


まあしかし、3D のキャラクタって何をしてもキモいんだよなぁ。
質感とか、動作とか、いつになったら人間ぽい感じになるのかね。
思いっきりデフォルメにするか、こっち方向に進んじゃうのが今のところの正しい使い方なのだろう。