GLFW

C++ に移植してみたけどやっぱり動かない。おかしいなーと思って GLFW のサンプルをコンパイルしてみたらやっぱり動かない。
まさかと思って dylib じゃなくてスタティックライブラリにしてみたら動いた。
結局 dylib がおかしかったみたい。こりゃまいった。
extern 以外に正しい dylib の作り方なんて分からないから、GLFW は諦めることにした。SDL でいこう。


取り敢えず SDL に逃げますけれど、だれか GLFW の正しい dylib の作り方を教えてください。